Unity异常处理 2019-12-28 Unity3D 0 字数统计: 102(字) 阅读时长: 1(分) 1. UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32)异常处理 2. 使用Chinemachine Confiner无Confine Screen Edges此时想要使用此插件限制跟随相机的范围不生效,依旧能看到背景之外的东西。 后来才发现要使用这个插件,主摄像机需要使用orthographic,而不是 perspective 之后即可看到Confine Screen Edges选项 此时摄像机也被限制在规定范围内。